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Wir haben eine verlockende Herausforderung angenommen und entwickelten und realisierten ein überlebensgroßes, interaktives Spiel für ein PR-Event der anderen Art.
Für Saatchi & Saatchi ließen wir die Nachbarstädte Köln und Düsseldorf in einem epischen Kampf gegeneinander antreten. Mit nicht weniger als 36 Projektoren verwandelten wir zwei Telekommunikationstürme, den Colonius und den Rheinturm, in zwei riesige „Hau-den-Lukas“-Türme. Lokale Unternehmen und Schulklassen aus beiden Städten waren eingeladen, am DIGITAL DERBY teilzunehmen. Die Wirkung jedes Hammerschlags wurde in Echtzeit in lebendige 3D-Animationen umgesetzt.

Premiere: 24. Mai 2017

Kreative Leitung: Thorsten Bauer & Majo Ussat
Grafische Gestaltung von Bewegungsabläufen: Julianische Hütten & Roman Wolter (Visuelle Wahrheit)
3D-Animation: Peter Pflug
Spielkonzept: Thorsten Bauer
Produktionsleiter: Majo Ussat

Eventpremiere: 24. Mai 2017

Kreative Leitung: Thorsten Bauer & Majo Ussat
Motion-Graphic-Design: Julian Lodders & Roman Wolter (Visual Truth)
3D-Animation: Peter Pflug
Game-Konzept: Thorsten Bauer
Produktionsmanager: Majo Ussat

Komosition und Sounddesign: Piet Blumentritt (Selling Spot Studios), Jonas Wiese
Interface-Design: Frank Wagner
Technische Planung: Intermediate Engineering GmbH

Dokumentation
Schnitt: Moritz Richartz

Wir bedanken uns bei Michael Wirtz (Project Manager Telekom AG) und dem gesamten Saatchi & Saatchi-Team für die brilliante Idee und die erfolgreiche Zusammenarbeit.